JavaFX z Arią - powrót do strony głównej

JavaFX: migawki ze sceny (Scene) – sposób 1

W JavaFX 14 migawki możemy tworzyć ze sceny (Scene), z węzła (Node) oraz z ekranu (Robot).

W tym wpisie pokazuję pierwszy sposób tworzenia i zapisywania na dysku migawki ze sceny Scene.

Klasa Listing06c_01a

Ściągnij klasę Listing06c_01a

package rozdzial06c;

import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.embed.swing.SwingFXUtils;
import javafx.scene.Cursor;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.scene.input.KeyCode;
import javafx.scene.input.KeyCodeCombination;
import javafx.scene.input.KeyCombination;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage;

import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

/**
 * @author Jacek Piechota
 * <p>Migawka ze sceny {@code Scene} - sposób 1.</p>
 * <p>Po uruchomieniu klasy i kliknięciu 'Ctrl-C' otrzymamy obrazek</p>
 * <img src="rys06_01.png" width="300" height="100" alt="Migawka ze sceny">
 */
public class Listing06c_01a extends Application {
    public static void main(String[] args) {
        Application.launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage stage) {
        try {
            Label label = new Label("Zrzut ekranu po naciśnięciu 'Ctrl+C'");
            Circle circle = new Circle(50, 50, 30);
            circle.setFill(Color.BLUE);
            HBox root = new HBox();
            root.setSpacing(20);
            root.getChildren().addAll(label, circle);
            Scene scene = new Scene(root, 410, 200);
            scene.setCursor(Cursor.DEFAULT);
            KeyCombination kk = new KeyCodeCombination(KeyCode.C,
                    KeyCombination.CONTROL_DOWN);
            scene.getAccelerators().put(kk, () -> {
                WritableImage w = new WritableImage(300, 100);
                WritableImage wi = scene.snapshot(w);
                File file = new File("rozdzial06c/src/rozdzial06c/rys06_01.png");
                BufferedImage bi = SwingFXUtils.fromFXImage(wi, null);
                try {
                    ImageIO.write(bi, "png", file);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
            stage.setScene(scene);
            stage.setTitle("Scena");
            stage.setOnCloseRequest(e -> Platform.exit());
            stage.show();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

Po uruchomieniu i kliknięciu CTRL^C zrobimy zrzut ze sceny. Zrzut zostanie zapisany do pliku w folderze, gdzie jest klasa.

Zrzut ze sceny (Scene)
Rys. 06_01. Zrzut ze sceny (Scene)